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Forum: French Forum

Topic: Transformation d'une skin Atomix en skin VDJ - Page: 1

This part of topic is old and might contain outdated or incorrect information

GwennPRO InfinityMember since 2003
Comme promis je vous ecris ce post pour vous indiquer la marche à suivre pour transformer une skin d'Atomix en skin pour VDJ

Tout d'abord choisissez votre skin preferé et éditer le fichier *.xml avec un editeur de text (ex blocnote).

replacez :
// debut et fin du fichier skin
- <AtomixSkin...> et </AtomixSkin...> par <Skin...> et </Skin>

// le potentiometre pour le casque
- <slider action="preview"...> par <slider action="headphone_volume">

// plus de boutton 'magic' remplacé par 'beatlock'
- <button action="magic"...> par <button action="beatlock"...>

// les cues
- <button action="cue"...> par <button action="set_cue" value="1"...>

- <button action="setcue1"...> par <button action="set_cue" value="1"...>
- ...
- <button action="setcue5"...> par <button action="set_cue" value="5"...>
- ...

- <button action="gotocue1"...> par <button action="goto_cue" value="1"...>
- ...
- <button action="gotocue5"...> par <button action="goto_cue" value="5"...>

// les loops
- <button action="loop4th"...> par <button action="loop" value="-4"...>
- <button action="loop2th"...> par <button action="loop" value="-2"...>
- <button action="loop1"...> par <button action="loop" value="1"...>
- ...
- <button action="loop8"...> par <button action="loop" value="8"...>

// les effets
- <button action="effect1"...> par <button action="effect" value="1"...>
- <button action="effect2"...> par <button action="effect" value="2"...>
- <button action="effect3"...> par <button action="effect" value="3"...>
- ...

// les boutons de equalizer
- <button action="killbass"...> par <button action="kill_bass"...>
- <button action="killmedium"...> par <button action="kill_medium"...>
- <button action="killhigh"...> par <button action="kill_high"...>
- <button action="eqreset"...> par <button action="eq_reset"...>

// les menus
- <button action="menu_files"> par <button action="menu" value="0">
- <button action="menu_search"> par <button action="menu" value="1">
- <button action="menu_samples"> par <button action="menu" value="2">
- <button action="menu_effects"> par <button action="menu" value="3">
- <button action="menu_record"> par <button action="menu" value="4">
- <button action="menu_config"> par <button action="menu" value="5">

// les textes
Dans les balises <textzone>

- remplacez '%cue' par '%Ptocue1'
- remplacez '%end' par '%toend' // temps restant jusqu'au dernier beat
- remplacer '%bpm' par '%Pbpm'
- remplacer '%level' par '%Plevel'

// j'ai pas trouvé de remplacement de '%Lbpm' qui ne semble plus marcher
remplacer le par '%Pbpm' ça fera moins con

Si vous avez des questions ou des erreurs dans votre skin dû à des points que j'aurai oublié
faite moi signe. je ferai de mon mieux pour vous aider

-- ATTENTION : CES MODIFICATIONS NE RAJOUTENT PAS LES NOUVELLES FONCTIONNALITES DE VDJ DANS LA SKIN. CELA PERMET JUSTE QUE VDJ ACCEPTE VOTRE SKIN FAVORITE --

Pour Ajouter les nouvelles fonctionnalités, je rajouterai un post dans ce topic plus tard quand j'aurai approfondi la chose

Gwenn
 

Posted Wed 02 Jul 03 @ 11:09 pm
GwennPRO InfinityMember since 2003
Autre chose que j'ai oublié.

editer le fichier *.bmp (avec Photoshop, paintshop pro ou tout simplement Paint) pour y ajouter un trait vertical au milieu du graph.

A part ça je vois pas

Gwenn
PS: si vous avez des questions n'hesitez pas.
 

Posted Wed 02 Jul 03 @ 11:30 pm
GwennPRO InfinityMember since 2003
j'avais aussi oublié de parler des effets visuels (les ptites lumieres qui clignottent)

remplacer <beattap...> et </beattap...> par <visual source="" type="" orientation="" direction=""...> et </visual>

sachant que :
¤ 'source' peut prendre les valeurs suivantes :
- "beat" : l'intensité des Battements (Beat)
- "volume" : le volume (depend du crossfader et du gain)
- "position" : le position de la chanson

¤ 'type' peut prendre les valeurs suivantes :
- "onoff" : S'affiche dès que l'intensité du beat à atteint un certain niveau
- "transparent" : passe progressivement du graphique actif à inactif
- "linear" : Display a portion from the down graphic then a portion from the up graphic
- "custom" : Display a specific graphic depending on the source value

¤ 'orientation' peut prendre les valeurs suivantes :
- "horizontal" or "vertical" (avec type="linear" seulement)

¤ 'direction' peut prendre les valeurs suivantes :
- "left", "right", "up" or "down" (avec type="linear" seulement)

désolé c'est pas très simple mais j'arrive pas à faire plus facile à comprendre

Gwenn
PS: si vous n'y arriver pas dites moi le nom de la skin que vous voulez adapter et je vous aidrais
 

Posted Thu 03 Jul 03 @ 12:59 am
danydjPRO InfinityMember since 2003
je suis un faignant, je vais attendre que qq le fasse pour les autres....;)))))

dany dj la flèche....

mdr
 

Posted Thu 03 Jul 03 @ 9:54 am
salut

je voudrait bien me mettre a faire mes propres skin... mais comment vous faites... c du c++ c quoi?

Y a un manuel, des iades pour commencer a faire un truc simple?

SI qq a des tuyaux... je suis prenneur...
si c trop compliqué, vous me le dites!! lol

apollon
 

Posted Thu 03 Jul 03 @ 9:58 am
GwennPRO InfinityMember since 2003
Un skin c'est pas compliqué:
- un fichier *.bmp
- un fichier *.xml

il existe plusieurs documentations:

- la premiere se trouve sur le site de la communauté française : http://atomixfr.atomixmp3.com
(ATTENTION : il correspond à la fabrication des skins de Atomixmp3 mais celà permet de comprendre le principe de création de skin)

- Ensuite tu peut avoir le doc pour les skins vdj sur ce site : http://www.virtualdj.com/support/developers/skin.html

je te conseil de commencer par voir comment est fait le skin par defaut: tu le trouveras sur ton disque dur dans le repertoire 'skins' de virtualdj (par defaut c:/program files/virtualdj/skins/)
ouvre le fichier default.zip et tu y trouveras les deux fichiers : default.bmp et default.xml

si tu as des questions n'hesite pas
Gwenn
 

Posted Thu 03 Jul 03 @ 10:12 am
Merci DJ Speedland

je vais voir ca se soir...

c cool
 

Posted Thu 03 Jul 03 @ 10:13 am
SPeed : très bon post et très simple à comprendre :-) je vais m'y mettre et je te remercie pour l'explication...

Hier soir avec Phenryll on a discuté d'un truc qui pourrait etre bien à rajouté sur la skin et qui montrerait quand meme que le soft à fait un grand bon en avant c'est de rajouter des boutons pour les loops 16, 32 et 64 beats ! Je sais pas ce que vous en pensez ?

Seb
 

Posted Thu 03 Jul 03 @ 12:11 pm
GwennPRO InfinityMember since 2003
je viens voir que j'avais encore oublié des trucs:

supprimer tout le bloc à

meme chose pour : à et à qui apparement sont automatique dans vdj

ya encore d'autres trucs à voir mais je suis dessus ;-)

Gwenn
 

Posted Thu 03 Jul 03 @ 2:02 pm
GwennPRO InfinityMember since 2003
Pour les bouttons 16,32 et 64 beats c'est une très bonne idée. d'ailleur je comptais les mettres dans mon skin qui sera bientot disponible nom de code "DigitalBlue", il sera suivit d'un "DigitalGreen" qui comme vous le verez ne sera pas de la meme couleur.

Gwenn
 

Posted Thu 03 Jul 03 @ 2:13 pm
non tu crois qu'il sera pas de la meme couleur :-) en passant de blue à green tout le monde l'avait compris mon chere watson :-)

seb holms
 

Posted Thu 03 Jul 03 @ 6:08 pm
Tres bon depart de tutorail ca gween ;)
Tu vas pouvoir faire le tutorail pour ATOMIX-FR ca m'evitera de la faire LOL.


Heu sur les skins ATOMIX-FR (orange, blue et gray. ya pas de green désolé) vous avez les loops de :
1/4
1/2
1
2
4
8
16
32
64
128 pas mis car je trouve ca vraiment trop long. Mais bon C'est quand meme bien que ce soit dispo et que ATOMIX-Prod est prevu large.

Ainsi que de nombreuse chose 5 cues, skip beat avant et arriere. (touches |>|).

Et pliens d'autre chose.

Note si quellequ'un pouvais me faire une petite description en anglais ca serait cool. (car le language simple ca vat mais faud pas trop compliqué)
 

Posted Thu 03 Jul 03 @ 6:24 pm
GwennPRO InfinityMember since 2003
pour le tutorial sur Atomix FR pas de probleme je suis partant.

Gwenn
 

Posted Thu 03 Jul 03 @ 6:59 pm
Posté sur le forum skin (en anglais):

Désolé, mais nous ne publierons pas les skins qui n'affichent pas "Virtual DJ" quelque part.

C'est pour ca que nous n'avons pas rendu VirtualDJ compatible avec les skins d'atomixmp3.

Nous ne publierons donc pas les skins qui sont des adaptations brut de skins atomixmp3 si le .bmp n'est pas modifie.

PS: maboul, on a fait une exception pour ta skin atomix-fr pour l'instant, car c'etait visiblement une skin adaptee pour vdj, mais j'apprecierais si tu pouvais la modifier pour mettre le logo virtualdj quelquepart.

S. Clavel
 

Posted Thu 03 Jul 03 @ 9:03 pm
GwennPRO InfinityMember since 2003
Merci Steph pour la precision et c'est normal après tout, on est bien avec vdj et plus atomix.

j'ai surtout fait se post pour que chacun puisse utiliser sa skin favorite en attendant un version officiel par son auteur original.
voilà.

Gwenn.
 

Posted Thu 03 Jul 03 @ 9:37 pm
OK steph y a pas de probleme ca me géne pas je modifie ca dessuite et je réup
 

Posted Thu 03 Jul 03 @ 9:46 pm
GwennPRO InfinityMember since 2003
je viens de trouver un message interesant de sclavel dans le forum 'skin':

Traduction en français:
-------------------------------------------------------------------------------------------
nouvelles skin dans le vdj v1.01 - sclavel 3 juillet 03

Dans la v1.01 (bientôt disponible), l'organisation des skins sera changée. Maintenant vous pouvez inclure plusieurs versions d'une skin (différentes couleurs, différentes résolutions...) dans le même fichier zip. Vdj montrera les noms de skin dans la liste des skins de la façon suivant:

"nom_du_zip:nom_de_la_skin".
(Fait attention, si vous appelez vos fichiers monskin.xml et monskin.bmp et que vous les mettez dans monskin.zip, vdj reconnaitra votre skin en tant que "monskin:monskin" ce qui n'est pas le plus joli.
Ainsi n'employez pas le même nom pour les fichier de xml et de bmp (doivent être les mêmes) et le nom du fichier zip.)
-------------------------------------------------------------------------------------------

Si j'ai bien compris on pourra avoir un fichier zip qui s'appelle "Digital" avec a l'interieur par exemple 8 fichiers :

- DigitalBlue800.bmp et DigitalBlue800.xml
- DigitalBlue1024.bmp et DigitalBlue1024.xml
- DigitalGreen800.bmp et DigitalGreen800.xml
- DigitalGreen1024.bmp et DigitalGreen1024.xml

et vdj les listera de cette façon :

- Digital:DigitalBlue800
- Digital:Blue1024
- Digital:Green800
- Digital:Green1024

en tout cas si tel est le cas c'est vraiment une super amelioration.

Gwenn

 

Posted Thu 03 Jul 03 @ 11:34 pm
c'est exactement ca oui.
 

Posted Fri 04 Jul 03 @ 2:08 am
c cool :)
 

Posted Fri 04 Jul 03 @ 10:39 am
Cool mais pourkoi on pourrait pas avoir une seule skin avec une option Taille de d'affichage et que VDJ adapte tous seul la taille de la skin a ce qu'on lui a demandé en modifiant tous seul les valeurs du XML et du BMP.

Par contre l'idée de plusieurs skin dans le meme zip est bonne car a part la taille d'ecrans on peut voir d'autre chose chenre

skin : carte son
skin : table de mix

Dans la skin : carte son tous ce qu'il faud quand on mix avec l'ecrans.
Dans la skin : Table de mix moins d'option pour plus de place (croosfader en moins).
 

Posted Sat 05 Jul 03 @ 11:01 am
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