Hallo zusammen,
Sei paar Tagen habe ich das Problem, dass bei Starten von VDJ (aktuelle Version), die Kanalfader immer Oben sind und ich sie erst nach Unten bewegen muss, also beide Decks haben volle Laustärke.
Faderstart ist ausgeschaltet. Erst beim Anschließem des Controllers springen beide Fader nach Unten.
Das Problem besteht bei mir erst seit ein paar Tagen, war sonst nicht so.
Vielleicht hat jemand eine Idee und kann Helfen.
Danke
Sei paar Tagen habe ich das Problem, dass bei Starten von VDJ (aktuelle Version), die Kanalfader immer Oben sind und ich sie erst nach Unten bewegen muss, also beide Decks haben volle Laustärke.
Faderstart ist ausgeschaltet. Erst beim Anschließem des Controllers springen beide Fader nach Unten.
Das Problem besteht bei mir erst seit ein paar Tagen, war sonst nicht so.
Vielleicht hat jemand eine Idee und kann Helfen.
Danke
Posted Sun 17 Oct 21 @ 8:02 am
Hi,
dass die Kanalfader immer Oben sind ist normal Werkseinstellung damit die unten bleiben musst du schon was an VDJ geändert haben. Ich vermute mal an dem Tastatur Mapping das wurde vorkurzem neu gemacht von VDJ. Such mal nach Benutzerdefiniertes Mapping unter \VirtualDJ\Mappers ich meine das konnte man unter ONINIT oder ONEXIT einstellen.
Befehl
mit diesem Befehl setzt du die Volume Fader in VDJ am Anfang, beim Start, auf 0 %, wenn du dann einmal mit den Hardware Fadern drüberfährst fängst du diese ein und dann sind die schnell wieder bei 100% wenn du die Fader ganz hochziehst.
dass die Kanalfader immer Oben sind ist normal Werkseinstellung damit die unten bleiben musst du schon was an VDJ geändert haben. Ich vermute mal an dem Tastatur Mapping das wurde vorkurzem neu gemacht von VDJ. Such mal nach Benutzerdefiniertes Mapping unter \VirtualDJ\Mappers ich meine das konnte man unter ONINIT oder ONEXIT einstellen.
Befehl
deck 1 volume 0% & deck 2 volume 0% & deck 3 volume 0% & deck 4 volume 0%unter "ONINIT"
mit diesem Befehl setzt du die Volume Fader in VDJ am Anfang, beim Start, auf 0 %, wenn du dann einmal mit den Hardware Fadern drüberfährst fängst du diese ein und dann sind die schnell wieder bei 100% wenn du die Fader ganz hochziehst.
Posted Sun 17 Oct 21 @ 2:18 pm
Vielen Dank,
werde ich probieren. Das Problem trat auch erst nach einem Update auf.
werde ich probieren. Das Problem trat auch erst nach einem Update auf.
Posted Sun 17 Oct 21 @ 5:13 pm
Text Editor Öffnen den Code kopieren und einfügen
und so Speichern --> Alle Datein --> Codierung UTF-8
![](/img/345801/39770/Un.png)
..\VirtualDJ\Mappers --> KEYBOARD - Metrix 0%.xml hier rein kopieren
und bei VDJ --> Einstellungen --> Mapping --> Metrix 0% auswählen habs getestet es funktioniert !
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mapper device="KEYBOARD" author="Metrix" version="850" date="2021-10-17">
<info>https://www.virtualdj.com/manuals/hardware/keyboard/index.html</info>
<map value="Z" action="deck left play_pause" />
<map value="A" action="deck left cue_stop" />
<map value="SHIFT+A" action="deck left goto_start" />
<map value="CTRL+T" action="deck left goto +4" />
<map value="CTRL+R" action="deck left goto -4" />
<map value="Q" action="deck left sync" />
<map value="SHIFT+Q" action="deck left masterdeck" />
<map value="SHIFT+5" action="deck left master_tempo" />
<map value="E" action="deck left pitch_bend +5%" />
<map value="W" action="deck left pitch_bend -5%" />
<map value="SHIFT+E" action="deck left pitch +0.5%" />
<map value="SHIFT+W" action="deck left pitch -0.5%" />
<map value="S" action="deck left dump while_pressed" />
<map value="ALT+A" action="deck left load_next keepplay" />
<map value="ALT+Q" action="deck left load_previous keepplay" />
<map value="SHIFT+T" action="deck left loop_save" />
<map value="SHIFT+R" action="deck left loop_delete" />
<map value="T" action="deck left loop_load" />
<map value="R" action="deck left loop_load_prepare" />
<map value="1" action="deck left hot_cue 1" />
<map value="2" action="deck left hot_cue 2" />
<map value="3" action="deck left hot_cue 3" />
<map value="4" action="deck left hot_cue 4" />
<map value="CTRL+SHIFT+1" action="deck left delete_cue 1" />
<map value="CTRL+SHIFT+2" action="deck left delete_cue 2" />
<map value="CTRL+SHIFT+3" action="deck left delete_cue 3" />
<map value="CTRL+SHIFT+4" action="deck left delete_cue 4" />
<map value="SHIFT+D" action="deck left loop_half" />
<map value="SHIFT+G" action="deck left loop_double" />
<map value="SHIFT+F" action="deck left loop" />
<map value="D" action="deck left loop_in" />
<map value="F" action="deck left loop_out" />
<map value="G" action="deck left reloop_exit" />
<map value="CTRL+1" action="deck left loop 0.5" />
<map value="CTRL+2" action="deck left loop 1" />
<map value="CTRL+3" action="deck left loop 2" />
<map value="CTRL+4" action="deck left loop 4" />
<map value="CTRL+5" action="deck left loop 8" />
<map value="N" action="deck right play_pause" />
<map value="H" action="deck right cue_stop" />
<map value="SHIFT+H" action="deck right goto_start" />
<map value="CTRL+P" action="deck right goto +4" />
<map value="CTRL+O" action="deck right goto -4" />
<map value="Y" action="deck right sync" />
<map value="SHIFT+Y" action="deck right masterdeck" />
<map value="SHIFT+0" action="deck right master_tempo" />
<map value="I" action="deck right pitch_bend +5%" />
<map value="U" action="deck right pitch_bend -5%" />
<map value="SHIFT+I" action="deck right pitch +0.5%" />
<map value="SHIFT+U" action="deck right pitch -0.5%" />
<map value="J" action="deck right dump while_pressed" />
<map value="ALT+H" action="deck right load_next keepplay" />
<map value="ALT+I" action="deck right load_previous keepplay" />
<map value="SHIFT+P" action="deck right loop_save" />
<map value="SHIFT+O" action="deck right loop_delete" />
<map value="P" action="deck right loop_load" />
<map value="O" action="deck right loop_load_prepare" />
<map value="6" action="deck right hot_cue 1" />
<map value="7" action="deck right hot_cue 2" />
<map value="8" action="deck right hot_cue 3" />
<map value="9" action="deck right hot_cue 4" />
<map value="CTRL+SHIFT+6" action="deck right delete_cue 1" />
<map value="CTRL+SHIFT+7" action="deck right delete_cue 2" />
<map value="CTRL+SHIFT+8" action="deck right delete_cue 3" />
<map value="CTRL+SHIFT+9" action="deck right delete_cue 4" />
<map value="SHIFT+K" action="deck right loop_half" />
<map value="SHIFT+;" action="deck right loop_double" />
<map value="SHIFT+L" action="deck right loop" />
<map value="K" action="deck right loop_in" />
<map value="L" action="deck right loop_out" />
<map value=";" action="deck right reloop_exit" />
<map value="CTRL+6" action="deck right loop 0.5" />
<map value="CTRL+7" action="deck right loop 1" />
<map value="CTRL+8" action="deck right loop 2" />
<map value="CTRL+9" action="deck right loop 4" />
<map value="CTRL+0" action="deck right loop 8" />
<map value="NUM-" action="zoom -1% & zoom_scratch -1% & zoom_vertical -1%" />
<map value="SHIFT+NUM-" action="zoom +1% & zoom_scratch +1% & zoom_vertical +1%" />
<map value="-" action="zoom -1% & zoom_scratch -1% & zoom_vertical -1%" />
<map value="SHIFT+-" action="zoom +1% & zoom_scratch +1% & zoom_vertical +1%" />
<map value="CTRL+F" action="search" />
<map value="SPACE" action="browser_zoom" />
<map value="CTRL+RETURN" action="record" />
<map value="X" action="sampler_pad 1" />
<map value="C" action="sampler_pad 2" />
<map value="V" action="sampler_pad 3" />
<map value="B" action="sampler_pad 4" />
<map value="M" action="sampler_pad 5" />
<map value="," action="sampler_pad 6" />
<map value="." action="sampler_pad 7" />
<map value="/" action="sampler_pad 8" />
<map value="SHIFT+X" action="sampler_stop 1" />
<map value="SHIFT+C" action="sampler_stop 2" />
<map value="SHIFT+V" action="sampler_stop 3" />
<map value="SHIFT+B" action="sampler_stop 4" />
<map value="SHIFT+M" action="sampler_stop 5" />
<map value="SHIFT+," action="sampler_stop 6" />
<map value="SHIFT+." action="sampler_stop 7" />
<map value="SHIFT+/" action="sampler_stop 8" />
<map value="CTRL+S" action="sampler_bank -1" />
<map value="CTRL+D" action="sampler_bank +1" />
<map value="CTRL+J" action="sampler_bank -1" />
<map value="CTRL+K" action="sampler_bank +1" />
<map value="SHIFT+LEFT" action="deck left load" />
<map value="SHIFT+RIGHT" action="deck right load" />
<map value="CTRL+SHIFT+LEFT" action="deck left clone_from_deck" />
<map value="CTRL+SHIFT+RIGHT" action="deck right clone_from_deck" />
<map value="CTRL+Z" action="undo_load" />
<map value="TAB" action="browser_window 'songs,sideview' +1" />
<map value="SHIFT+TAB" action="browser_folder" />
<map value="CTRL+I" action="show_splitpanel 'info'" />
<map value="CTRL+TAB" action="sideview +1" />
<map value="ONINIT" action="deck 1 volume 0% & deck 2 volume 0% & deck 3 volume 0% & deck 4 volume 0%" />
</mapper>
und so Speichern --> Alle Datein --> Codierung UTF-8
![](/img/345801/39770/Un.png)
..\VirtualDJ\Mappers --> KEYBOARD - Metrix 0%.xml hier rein kopieren
und bei VDJ --> Einstellungen --> Mapping --> Metrix 0% auswählen habs getestet es funktioniert !
Posted Sun 17 Oct 21 @ 7:01 pm
Hallo METRIX,
echt geil, genau so wollte ich es haben.
DANKE für deine Mühe.
echt geil, genau so wollte ich es haben.
DANKE für deine Mühe.
Posted Tue 19 Oct 21 @ 8:33 am