Ce n'est pas par manque de bonne volonté mais ce soft m'empêche aller loin dans la création et me génère des rectangles noire fantôme au milieu du skin quand je r'ouvre après avoir fermé pour reprendre plus tard le boulot commencé.
Bilan, j'abandonne...
Mon ébauche est inutilisable et incomplète.
Du coup, rdv quand le soft aura eu une release.
Bilan, j'abandonne...
Mon ébauche est inutilisable et incomplète.
Du coup, rdv quand le soft aura eu une release.
Posted Sun 30 Sep 18 @ 8:21 pm
envoyez le quand même afin d'avoir une idée de ce que vous vouliez faire
Vous pouvez faire un montage photo comme à l'ancienne pour mieux expliquer votre projet
juan
Vous pouvez faire un montage photo comme à l'ancienne pour mieux expliquer votre projet
juan
Posted Sun 30 Sep 18 @ 8:24 pm
Voici l'idée de ce que représenterait mon projet.
En appuyant sur le bouton du bandeau en haut "Browser", la partie inférieur basculerait sur le "browser" en conservant la bande du haut et le graph des deux tracks en lecture.
Voilà l'idée que j'avais envie de réaliser
En appuyant sur le bouton du bandeau en haut "Browser", la partie inférieur basculerait sur le "browser" en conservant la bande du haut et le graph des deux tracks en lecture.
Voilà l'idée que j'avais envie de réaliser
Posted Mon 01 Oct 18 @ 9:53 am
Puis en r'appuyant sur le bouton browser, ça entrainerait le retour sur le contrôleur.
Quelque chose de simple en fait.
Quelque chose de simple en fait.
Posted Mon 01 Oct 18 @ 9:55 am
pouvez-vous m'envoyer le fichier "My Skin" déjà réalisé?
Posted Mon 01 Oct 18 @ 4:03 pm
Non, il est à la poubelle depuis la semaine dernière.
Celui ci est réalisé avec visio pour aller plus vite et être certain que ce ne soit pas du temps de perdu pour rien encore une fois.
Celui ci est réalisé avec visio pour aller plus vite et être certain que ce ne soit pas du temps de perdu pour rien encore une fois.
Posted Mon 01 Oct 18 @ 4:23 pm
bon, ben, je vais essayer de faire un simplement avec les formes de base et non comme les vôtres, je me lance maintenant
Posted Mon 01 Oct 18 @ 4:27 pm
Je n'ai utilisé que les formes de bases.
Il y a que pour les capuchons de faders ou rotatifs que ce sera difficile de reproduire.
Pour le reste, ce ne sont que des formes de rectangles qui se superposent pour faire les décos et sinon, des faders en position horizontale.
Je n'ai pas inventé la poudre mais essayé de reproduire un graphisme sympa qui rappel certaines consoles
Il y a que pour les capuchons de faders ou rotatifs que ce sera difficile de reproduire.
Pour le reste, ce ne sont que des formes de rectangles qui se superposent pour faire les décos et sinon, des faders en position horizontale.
Je n'ai pas inventé la poudre mais essayé de reproduire un graphisme sympa qui rappel certaines consoles
Posted Mon 01 Oct 18 @ 4:31 pm
J'avais joué sur le redimensionnement des objets et modifié quelques paramètres comme pour les vu mètres, j'avais augmenté le nombre de segments leds par exemple pour avoir quelque chose de moins grossier visuellement.
Pour les faders, j'avais augmenté les lignes de graduation jusqu'à en avoir 10 pour rappeler ce qu'on a le plus souvent sur les consoles.
Normalement, il n'y a pas de difficulté particulière.
Par contre, il est fort probable que le soft n'aime pas trop digérer beaucoup de modiffications faites sur les objet.
C'est vrai que j'avais pas essayé sans en modifier les paramètres.
A voir si ça fera pareil chez vous...
Pour les faders, j'avais augmenté les lignes de graduation jusqu'à en avoir 10 pour rappeler ce qu'on a le plus souvent sur les consoles.
Normalement, il n'y a pas de difficulté particulière.
Par contre, il est fort probable que le soft n'aime pas trop digérer beaucoup de modiffications faites sur les objet.
C'est vrai que j'avais pas essayé sans en modifier les paramètres.
A voir si ça fera pareil chez vous...
Posted Mon 01 Oct 18 @ 4:35 pm
Et encore, je pense que la limite du visuel peut encore être poussé plus loin car on a la possibilité d'intégrer des images.
Donc, potentiellement, on doit pouvoir amener des graphismes relativement plus complexes grâce à ça
Donc, potentiellement, on doit pouvoir amener des graphismes relativement plus complexes grâce à ça
Posted Mon 01 Oct 18 @ 4:38 pm
vous ne préférez pas plutôt un pad de 8 touche au lieu des 4 touches des boucles?
Je n'ai rien encore commencé réellement, j'essaye de faire les zones pour l'instant
Je n'ai rien encore commencé réellement, j'essaye de faire les zones pour l'instant
Posted Mon 01 Oct 18 @ 4:47 pm
Je n'utilise pas le pad.
C'est généralement avec des touches trop grosses pour une perte de place énorme.
Sur le principe on est d'accord que c'est pareil mais c'est au niveau de la dimension que ça va me déranger.
C'est généralement avec des touches trop grosses pour une perte de place énorme.
Sur le principe on est d'accord que c'est pareil mais c'est au niveau de la dimension que ça va me déranger.
Posted Mon 01 Oct 18 @ 4:56 pm
Je vois déjà venir un pad avec play, cue, sync et je ne sais quoi sur une ligne et le kit pour loop sur l'autre rangée hihihi ^_^
Posted Mon 01 Oct 18 @ 4:57 pm
loin de là, j'essaye d'abord de faire un fond avec espace régulier, ce début vous convient?
Posted Mon 01 Oct 18 @ 5:14 pm
Oui ça me semble pas mal en répartition.
Pour info, ma résolution d'écran sera de 1920 x 1080
Pour info, ma résolution d'écran sera de 1920 x 1080
Posted Mon 01 Oct 18 @ 5:19 pm
c'est quoi le principe de vos platines, cover avec disque de position? Développez....
Posted Mon 01 Oct 18 @ 5:22 pm
Dans le jog, on peut avoir la cover du track qui s'affiche.
Ainsi, on économise de l'espace graphique pour autre chose
Ainsi, on économise de l'espace graphique pour autre chose
Posted Mon 01 Oct 18 @ 5:25 pm
Il faut sélectionner l'objet "jog" et dans les paramètres sur le tableau de gauche on a l'onglet "jog" et l'option "album art" pour remplir le contenu du jog avec ce qu'on veut
Posted Mon 01 Oct 18 @ 5:27 pm
et l'anneau autour des platines est active?
Posted Mon 01 Oct 18 @ 5:33 pm
au stade où j'en étais non mais faut voir quoi y affecter.
Si je m'inspire des jogs de mon allen & heath xone 4d, le jog en plus de tourner comme un jog traditionnel dispose aussi de 4 contacts sec à la manière de 4 boutons poussoirs disposés aux 4 coins cardinaux.
Grosso merdo, j'avais configuré le truc ainsi:
Nord: Slip
Sud: unload
Est seek -5
Ouest: seek +5
Si la chose est reproductible sur la bague du jog, je suis preneur
Si je m'inspire des jogs de mon allen & heath xone 4d, le jog en plus de tourner comme un jog traditionnel dispose aussi de 4 contacts sec à la manière de 4 boutons poussoirs disposés aux 4 coins cardinaux.
Grosso merdo, j'avais configuré le truc ainsi:
Nord: Slip
Sud: unload
Est seek -5
Ouest: seek +5
Si la chose est reproductible sur la bague du jog, je suis preneur
Posted Mon 01 Oct 18 @ 5:41 pm