Für Ehrungen und den notwendigen Musikeinspielungen muss ich einen NO-DJ soweit bringen, daß er Songs Idiotensicher rein laden kann.
Ich möchte darum ein programmierbares Button so mappen, daß folgendes passiert:
Lauft Deck 1 nicht, soll der ausgewählte Song im Browser auf Deck 1 geladen werden und auf Cue 3 stehen. (goto_cue 3)
Läuft das Deck 1, soll der ausgewählte Song im Browser auf Deck 2 geladen werden und auch auf Cue 3 stehen. (goto_cue 3)
Ich finde die Funktion nirgends, die ausgeführt wird, wenn doppelklick auf den Browser gemacht wird. (also daß jeweils das freie Deck verwendet wird....hmmm...)
Besten Dank für Eure Hilfe.
Lg Stefan
Ich möchte darum ein programmierbares Button so mappen, daß folgendes passiert:
Lauft Deck 1 nicht, soll der ausgewählte Song im Browser auf Deck 1 geladen werden und auf Cue 3 stehen. (goto_cue 3)
Läuft das Deck 1, soll der ausgewählte Song im Browser auf Deck 2 geladen werden und auch auf Cue 3 stehen. (goto_cue 3)
Ich finde die Funktion nirgends, die ausgeführt wird, wenn doppelklick auf den Browser gemacht wird. (also daß jeweils das freie Deck verwendet wird....hmmm...)
Besten Dank für Eure Hilfe.
Lg Stefan
Posted Thu 28 Aug 14 @ 4:01 am
7 oder 8?
EDIT: Egal, sollte für beide Versionen
browser_enter & goto_cue 3
sein.
EDIT2: Und um es ganz sicher zu machen:
browser_window "folders" ? browser_enter : browser_enter & goto_cue 3
EDIT: Egal, sollte für beide Versionen
browser_enter & goto_cue 3
sein.
EDIT2: Und um es ganz sicher zu machen:
browser_window "folders" ? browser_enter : browser_enter & goto_cue 3
Posted Thu 28 Aug 14 @ 4:11 am
PachN wrote :
7 oder 8?
V8
Posted Thu 28 Aug 14 @ 4:13 am
Funktioniert. Danke!
Habe aber grad noch was festgestellt....ich brauch noch eine Abfrage:
Deck 1 spielt einen Song, Volumen Regler wird zurück gedreht (auf Null)
Deck 2 wird gestartet und Volumen Regler nach oben
Nun soll die Funktion insgesammt folgendes machen:
Läuft Deck 2 mit offenen Volumen Regler also >0 dann soll Deck 1 stoppen, den ausgewählten Song in Deck 1 laden und zu Cue 3 springen.
Gleiches natürlich umgekehrt.
Die Browser Return Funktion geht dann nicht, wenn das "freie" Deck noch läuft.
Die Funktion: Bedingung ? wahr : falsch kenne ich, nur weiß ich im moment nicht wie ich das ganz abfragen soll.
Evtl. hat jemand von Euch noch eine Idee.
Lg Stefan
Habe aber grad noch was festgestellt....ich brauch noch eine Abfrage:
Deck 1 spielt einen Song, Volumen Regler wird zurück gedreht (auf Null)
Deck 2 wird gestartet und Volumen Regler nach oben
Nun soll die Funktion insgesammt folgendes machen:
Läuft Deck 2 mit offenen Volumen Regler also >0 dann soll Deck 1 stoppen, den ausgewählten Song in Deck 1 laden und zu Cue 3 springen.
Gleiches natürlich umgekehrt.
Die Browser Return Funktion geht dann nicht, wenn das "freie" Deck noch läuft.
Die Funktion: Bedingung ? wahr : falsch kenne ich, nur weiß ich im moment nicht wie ich das ganz abfragen soll.
Evtl. hat jemand von Euch noch eine Idee.
Lg Stefan
Posted Thu 28 Aug 14 @ 4:28 am
Wie wird der Volume Slider denn bedient? Von Hand?
Posted Thu 28 Aug 14 @ 4:32 am
Ja, also jeweils natürlich für Deck 1 und Deck 2, nicht Mastervolumen.
Posted Thu 28 Aug 14 @ 4:33 am
Dann würde ich es mal so versuchen:
deck 2 play ? deck 2 volume param_bigger 0 ? deck 1 stop & deck 1 load & deck 1 goto_cue 3 : nothing : deck 1 play ? deck 1 volume param_bigger 0 ? deck 2 stop & load & deck 2 goto_cue 2 : browser_enter & goto_cue 3
Evtl. musst du "volume" durch "level" ersetzen.
deck 2 play ? deck 2 volume param_bigger 0 ? deck 1 stop & deck 1 load & deck 1 goto_cue 3 : nothing : deck 1 play ? deck 1 volume param_bigger 0 ? deck 2 stop & load & deck 2 goto_cue 2 : browser_enter & goto_cue 3
Evtl. musst du "volume" durch "level" ersetzen.
Posted Thu 28 Aug 14 @ 4:48 am
Irgendwie geht gar nix....kann man eine UND Verknüpfung bauen? Also wenn
Deck 1 läuft und gleichzeitig Deck 1 Level größer als Null ist,
soll Deck 2 gestoppt und geladen werden. Sonst Deck 1 stoppen und laden.
Aber ich glaub das ist mir heute zu kompliziert, er muss einfach auf Stop auf dem Deck drücken wo er rein laden will.
Lg Stefan
Deck 1 läuft und gleichzeitig Deck 1 Level größer als Null ist,
soll Deck 2 gestoppt und geladen werden. Sonst Deck 1 stoppen und laden.
Aber ich glaub das ist mir heute zu kompliziert, er muss einfach auf Stop auf dem Deck drücken wo er rein laden will.
Lg Stefan
Posted Thu 28 Aug 14 @ 5:24 am
Hab mein Problem gelöst:
Mit den programmierbaren Tasten des Re-Condensed Skin:
Taste am Deck 1: deck 1 stop & browser_enter & goto_cue 3
Taste am Deck 2: deck 2 stop & browser_enter & goto_cue 3
Lg Stefan
Mit den programmierbaren Tasten des Re-Condensed Skin:
Taste am Deck 1: deck 1 stop & browser_enter & goto_cue 3
Taste am Deck 2: deck 2 stop & browser_enter & goto_cue 3
Lg Stefan
Posted Sun 31 Aug 14 @ 6:02 pm
Hallo liebe Leutz,
ich habe folgendes Problemchen. Ich möchte das wenn ich auf die taste C einmal drücke der bass auf deck1 auf 0% geht und wenn ich das zweite mal drücke der bass wieder auf 50% geht.
Ich habe hier auch schon das halbe Forum durchforstet und bin einfach nicht fündig geworden wie die komplette Syntax dafür geschrieben werden müsste. (da auch meine englisch.- und Programmierkenntnisse sehr bescheiden sind)
ich habe folgendes Problemchen. Ich möchte das wenn ich auf die taste C einmal drücke der bass auf deck1 auf 0% geht und wenn ich das zweite mal drücke der bass wieder auf 50% geht.
Ich habe hier auch schon das halbe Forum durchforstet und bin einfach nicht fündig geworden wie die komplette Syntax dafür geschrieben werden müsste. (da auch meine englisch.- und Programmierkenntnisse sehr bescheiden sind)
Posted Sat 06 Sep 14 @ 5:52 am
Versuch mal:
deck 1 eq_low 0% ? deck 1 eq_low 50% : deck 1 eq_low 0%
deck 1 eq_low 0% ? deck 1 eq_low 50% : deck 1 eq_low 0%
Posted Mon 08 Sep 14 @ 4:42 am
An die mapper experten.
ich habe fast alles hin bekommen doch bei 2 sachen hänge ich noch.
1. denn bass in einer bestimmten zeit auf null setzen "0 prozent" und wenn player stop soll er wieder auf neutral mittel stellung "50 prozent".
2. denn player stoppen sobald ich denn anderen starte.
eigentlich nicht so schwer aber ich habe da einen hänger und komm nicht weiter.
ich danke schon mal viel... mfg
P.S ich nutz V8 auf win 7 seit es draussen ist und läuft sehr gut.
ich mache 4 bis 5 mal die woche musik, es gibt noch ein paar aufbau schwächen aber denk die werden wohl noch verschwinden.
eine schwäche ist zb das sich das video bild nicht "feststellen läst" also wenn ich die "Destop Anzeige" taste drücke.
verschwidet auf monitor 2 auch mein bild das war bei v7 nicht. ich nutze 2 monitore auf einen vd8 auf demm anderen läuft video.
ich habe fast alles hin bekommen doch bei 2 sachen hänge ich noch.
1. denn bass in einer bestimmten zeit auf null setzen "0 prozent" und wenn player stop soll er wieder auf neutral mittel stellung "50 prozent".
2. denn player stoppen sobald ich denn anderen starte.
eigentlich nicht so schwer aber ich habe da einen hänger und komm nicht weiter.
ich danke schon mal viel... mfg
P.S ich nutz V8 auf win 7 seit es draussen ist und läuft sehr gut.
ich mache 4 bis 5 mal die woche musik, es gibt noch ein paar aufbau schwächen aber denk die werden wohl noch verschwinden.
eine schwäche ist zb das sich das video bild nicht "feststellen läst" also wenn ich die "Destop Anzeige" taste drücke.
verschwidet auf monitor 2 auch mein bild das war bei v7 nicht. ich nutze 2 monitore auf einen vd8 auf demm anderen läuft video.
Posted Mon 08 Sep 14 @ 4:55 pm
Zeitgesteuertes Regeln ist leider im Moment noch nicht möglich, also das ein Regler innerhalb von 5 Sekunden von 0% auf 50% regelt oder so.
Mein Verbesserungsvorschlag hierzu wurde bisher nicht berücksichtigt.
Gruß, Heiko
Mein Verbesserungsvorschlag hierzu wurde bisher nicht berücksichtigt.
Gruß, Heiko
Posted Tue 09 Sep 14 @ 12:49 am
Also ich finde, das könnte man auch mal von Hand machen... Also den EQ_Low rausdrehen. Muss ja nicht alles immer gescriptet werden.
Andererseits wäre es für die POI eine interessante Sache.
Zu 2.:
deck 1 play ? deck 1 stop & deck 2 play : deck 2 stop & deck 1 play
Andererseits wäre es für die POI eine interessante Sache.
Zu 2.:
deck 1 play ? deck 1 stop & deck 2 play : deck 2 stop & deck 1 play
Posted Tue 09 Sep 14 @ 2:12 am
bevor ich was neues auf mache , nutze ich liebe den therd.
bin zu einer xone 2d gekommen (wiedermal) wie bekomme ich das hin das ich den jogwheel. abwechselnd auf den 4 decks nutzen kann . welchen befehl brauche ich da ? der jogwheel hat noch zusätzlich 4 druck punkte . wäre schön wenn ich die nutzen kann um das deck auszuwählen . nur egal was ich schreib . der jogwheel greift nur auf deck 1 zu . das mapping ist sowohl für version 7 als auch 8 gedacht
bin zu einer xone 2d gekommen (wiedermal) wie bekomme ich das hin das ich den jogwheel. abwechselnd auf den 4 decks nutzen kann . welchen befehl brauche ich da ? der jogwheel hat noch zusätzlich 4 druck punkte . wäre schön wenn ich die nutzen kann um das deck auszuwählen . nur egal was ich schreib . der jogwheel greift nur auf deck 1 zu . das mapping ist sowohl für version 7 als auch 8 gedacht
Posted Tue 09 Sep 14 @ 1:21 pm
PachN wrote :
Also ich finde, das könnte man auch mal von Hand machen... Also den EQ_Low rausdrehen. Muss ja nicht alles immer gescriptet werden.
Andererseits wäre es für die POI eine interessante Sache.
Zu 2.:
deck 1 play ? deck 1 stop & deck 2 play : deck 2 stop & deck 1 play
Andererseits wäre es für die POI eine interessante Sache.
Zu 2.:
deck 1 play ? deck 1 stop & deck 2 play : deck 2 stop & deck 1 play
danke und denn hänger gefunden habe das "?" vergessen.
punkt 1 wäre toll wenn das noch kommt.
mfg und immer gute party
Posted Tue 09 Sep 14 @ 2:00 pm
djmatzeb wrote :
bevor ich was neues auf mache , nutze ich liebe den therd.
bin zu einer xone 2d gekommen (wiedermal) wie bekomme ich das hin das ich den jogwheel. abwechselnd auf den 4 decks nutzen kann . welchen befehl brauche ich da ? der jogwheel hat noch zusätzlich 4 druck punkte . wäre schön wenn ich die nutzen kann um das deck auszuwählen . nur egal was ich schreib . der jogwheel greift nur auf deck 1 zu . das mapping ist sowohl für version 7 als auch 8 gedacht
bin zu einer xone 2d gekommen (wiedermal) wie bekomme ich das hin das ich den jogwheel. abwechselnd auf den 4 decks nutzen kann . welchen befehl brauche ich da ? der jogwheel hat noch zusätzlich 4 druck punkte . wäre schön wenn ich die nutzen kann um das deck auszuwählen . nur egal was ich schreib . der jogwheel greift nur auf deck 1 zu . das mapping ist sowohl für version 7 als auch 8 gedacht
Aus dem Wiki:
Umschalten zwischen Deck 1 & 3 auf der linken- und Deck 2 & 4 auf der rechten Seite mittels 2 Tasten am Controller (ab Version 7) wrote :
Wenn Ihr einen Controller habt könnt Ihr eine Taste pro Deck nutzen um zwischen den Decks umzuschalten. Hierbei wird z.B. die Effekt-Taste (linkes und rechtes Deck) benutzt - hierbei unterscheidet VDJ automatisch ob auf der linken oder der rechten Seite die Taste betätigt wird.
device_side 'left' ? deck 1 select ? deck 3 select & deck 3 leftdeck : deck 1 select & deck 1 leftdeck : deck 2 select ? deck 4 select & deck 4 rightdeck : deck 2 select & deck 2 rightdeck
Posted Wed 10 Sep 14 @ 7:05 am
so deck 1 & 3 hab ich wie folgt gemappt
taste 1 - deck 1 zu deck 3 = device_side 'left' ? deck 3 select ? deck 1 select & deck 1 leftdeck
taste 3 - deck 3 zu deck 1 = device_side 'left' ? deck 1 select ? deck 3 select & deck 3 leftdeck
das geht auch
für deck 2 & 4 müsste das dann so sein
deck 2 zu deck 4 = device_side 'right' ? deck 4 select ? deck 2 select & deck 2 rightdeck
deck 4 zu deck 2 = device_side 'right' ? deck 2 select ? deck 4 select & deck 4 rightdeck
oder nicht ?
funzt so nämlich nicht und selber erkennen ob rechts oder links macht der auch nicht
also er springt nicht automatisch von links nach rechts .
taste 1 - deck 1 zu deck 3 = device_side 'left' ? deck 3 select ? deck 1 select & deck 1 leftdeck
taste 3 - deck 3 zu deck 1 = device_side 'left' ? deck 1 select ? deck 3 select & deck 3 leftdeck
das geht auch
für deck 2 & 4 müsste das dann so sein
deck 2 zu deck 4 = device_side 'right' ? deck 4 select ? deck 2 select & deck 2 rightdeck
deck 4 zu deck 2 = device_side 'right' ? deck 2 select ? deck 4 select & deck 4 rightdeck
oder nicht ?
funzt so nämlich nicht und selber erkennen ob rechts oder links macht der auch nicht
also er springt nicht automatisch von links nach rechts .
Posted Wed 10 Sep 14 @ 12:14 pm
Da du alles auf einer "Seite" machst, brauchst du das device_side eigentlich nicht.
Das device_side benötigt man nur für 2 oder 4 Deck Controller, bei denen es die selbe Taste auf beiden Seiten des Controllers gibt und die im Mapping auch noch den selben Namen haben.
Wenn du wirklich 4 Taste für das Umschalten haben willst, dann mappe das ganze einfach direkt:
Taste1: deck 1 select & deck 1 leftdeck
Taste3: deck 3 select & deck 3 leftdeck
Taste2: deck 2 select & deck 2 rightdeck
Taste4: deck 4 select & deck 4 rightdeck
Das device_side benötigt man nur für 2 oder 4 Deck Controller, bei denen es die selbe Taste auf beiden Seiten des Controllers gibt und die im Mapping auch noch den selben Namen haben.
Wenn du wirklich 4 Taste für das Umschalten haben willst, dann mappe das ganze einfach direkt:
Taste1: deck 1 select & deck 1 leftdeck
Taste3: deck 3 select & deck 3 leftdeck
Taste2: deck 2 select & deck 2 rightdeck
Taste4: deck 4 select & deck 4 rightdeck
Posted Thu 11 Sep 14 @ 3:05 am
ja so hab ich das schon versucht . geht aber nicht . spricht nich an .
der jogwheel bei der xone 2d hat 4 druck punkte . da wollte ich die drauf legen . 1-3 hat ja gefunzt . nur mit 2 -4 haperts noch . :-) das problem ist. er steuert zwar das deck dann an . der jog greift dann aber nicht. wärend bi deck 1-3 alles funktioniert , leutet bei deck 2-4 nur das " lämpchen " sag ich mal so
der jogwheel bei der xone 2d hat 4 druck punkte . da wollte ich die drauf legen . 1-3 hat ja gefunzt . nur mit 2 -4 haperts noch . :-) das problem ist. er steuert zwar das deck dann an . der jog greift dann aber nicht. wärend bi deck 1-3 alles funktioniert , leutet bei deck 2-4 nur das " lämpchen " sag ich mal so
Posted Thu 11 Sep 14 @ 12:58 pm